ACTIVIDADES GRUPALES


PRESENTACIÓN DE CLASE SIMULADA DEL GUIÓN DE CLASES CON LA APLICACIÓN DE LAS FUNCIONES DE ROBERTO GAGNE DE LA "TEORÍA DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN".


GUION DE CLASES
INSTITUCION:    Universidad, Dr. Andrés Bello                                           ASIGNATURA:       Didáctica II
DOCENTE:    Janeth Carolina Orellana                                                 NOMBRE DE LA UNIDAD: Planeamiento Didáctico
TEMA: Educación inclusiva, importancia y ventajas                            No. DE HORAS:      2 horas


OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
ESTRATEGIA METODOLOGICA
RECURSOS
TIEMPO
EVALUACION
Ø  Proporcionar una visión más general sobre la educación inclusiva atravez de un video educativo que motive e incentive el aprendizaje del estudiante.

Ø  Identificar los presaberes de los estudiantes sobre la educación inclusiva atravez  de la técnica brainstorming

Ø  Analizar la importancia de la educación inclusiva como programa educativo de  oportunidades de acceso, permanencia y de aprendizaje efectivo en todos los niveles educativos.

Ø  Argumentar el papel del docente en la educación inclusiva, y la importancia de las metodologías inclusivas en el aula, atravez del análisis, y discusión grupal.


Ø  Determinar el aprendizaje, adquirido por los estudiantes, atravez de la realización de preguntas, que permitan la retroalimentación, afianzar conocimiento y la generación de conclusiones.


1Presentación del tema atravez de un video educativo.

  •          Retroproyector
  •          Laptop
  •         Diapositivas
  •          Papel
  •         Plumones
  •          pizarra


 3  minutos


 2 minutos



5 minutos





5 minutos




8  minutos





2 minutos


§  participación en la técnica de braintorming

§  Resolución de preguntas


§  Participación de un integrante de cada grupo en  la técnica de simposio

§  Valoración de los aprendizajes atraves de preguntas













.3. Utilizando la técnica braintorming, o lluvia de ideas, el docente indagara los conocimientos que tienen los estudiantes sobre el tema.

4Presentación del contenido por el Docente, atraves de la exposición dialogada, utilizando presentación en power point.


5, 6,7. Formación de grupos de trabajo (6 integrantes) para  el análisis, discusión y resolución  de preguntas.

8Utilizando la técnica del simposio, cada grupo, elegirá un representante, que expondrá y discutirá en forma detallada sus diferentes puntos de vista sobre el tema.

9El docente atravez de preguntas dirigidas a los estudiantes, comprobara el aprendizaje obtenido aclarara dudas, retroalimentara y concluirá el tema



                                                                    BIBLIOGRAFIA: 
  •  Rodríguez.S.L, Dinámicas y tendencias para la educación inclusiva en la educación superior  , Universidad Piloto de Colombia Unidad Académica en Ciencias de la Educación, Especialización en Docencia Universitaria, Bogotá, 2016.
  •  MINISTERIO DE EDUCACION, CIENCIA Y TECNOLOGIA, Programa de Educación Inclusiva, El Salvador ,2016.
  • https://www.mined.gob.sv/index.php/programas-educativos/item/5488-programa-de-educacion-inclusiva



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               MEDIOS AUDIOVISUALES

        Concepto del recurso didáctico

Zabala (1990) define los materiales curriculares como:
“Instrumentos y medios que proveen al educador de pautas y criterios para la toma de decisiones, tanto en la planificación como en la intervención directa en el proceso de enseñanza.”
A. San Martín (1991) en su definición apela tanto a aspectos de contenido como a los propios medios como objeto y la capacidad de éstos para reconstruir el conocimiento, y entiende por materiales:

“Aquellos artefactos que, en unos casos utilizando las diferentes formas de representación simbólica y en otros como referentes directos (objeto), incorporados en estrategias de enseñanza, contribuyen a la reconstrucción del conocimiento aportando significaciones parciales de los conceptos curriculares.”
En cuanto al concepto de recurso, en general se ha entendido éste como el uso de todo tipo de materiales didácticos.
Para el profesor Juan Luis Bravo Ramos (2004) es:
“La presencia de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación ha producido profundos cambios en los medios de enseñanza al incorporar algunos nuevos y cambiar muchos de los métodos y técnicas para la realización de los tradicionales. Estos cambios han influido, además, en la forma de enseñar con los medios, al proporcionar nuevas técnicas que optimizan la formación y ofrecer otros métodos que facilitan el acceso a ésta."
Una definición clásica la encontramos en Mattos (1963) para el que recursos didácticos son:
“Los medios materiales de que se dispone para conducir el aprendizaje de los alumnos.”
Desde una perspectiva didáctica podríamos decir que recurso es una forma de actuar, o más bien la capacidad de decidir sobre el tipo de estrategias que se van a utilizar en los procesos de enseñanza; es, por tanto, una característica inherente a la capacidad de acción de las personas.
Los medios didácticos podríamos definirlos como el instrumento del que nos servimos para la construcción del conocimiento; y, finalmente, los materiales didácticos serían los productos diseñados para ayudar en los procesos de aprendizaje.

 Características recurso didáctico


· Facilidad de uso. Si es controlable o no por los profesores y alumnos, si necesita personal especializado;
· Uso individual o colectivo. Si se puede utilizar a nivel individual, pequeño grupo, gran grupo;
· Versatilidad. Adaptación a diversos contextos: entornos, estrategias didácticas, alumnos;
· Abiertos, permitiendo la modificación de los contenidos a tratar;
· Que promuevan el uso de otros materiales (fichas, diccionarios...) y la realización de actividades complementarias (individuales y en grupo cooperativo);
· Proporcionar información. Prácticamente todos los medios didácticos proporcionan explícitamente información: libros, videos, programas informáticos...;
· Capacidad de motivación. Para motivar al alumno/a, los materiales deben despertar y mantener la curiosidad y el interés hacia su utilización, sin provocar ansiedad y evitando que los elementos lúdicos interfieran negativamente en los aprendizajes;
· Adecuación al ritmo de trabajo de los/as alumnos/as. Los buenos materiales tienen en cuenta las características psico-evolutivas de los/as alumnos/as a los que van dirigidos (desarrollo cognitivo, capacidades, intereses, necesidades…) y los progresos que vayan realizando;
· Estimularán el desarrollo de habilidades meta cognitivas y estrategias de aprendizaje en los alumnos, que les permitirán planificar, regular y evaluar su propia actividad de aprendizaje, provocando la reflexión sobre su conocimiento y sobre los métodos que utilizan al pensar. Ya que aprender significativamente supone modificar los propios esquemas de conocimiento, reestructurar, revisar, ampliar y enriquecer las estructuras cognitivas;
· Esfuerzo cognitivo. Los materiales de clase deben facilitar aprendizajes significativos y transferibles a otras situaciones mediante una continua actividad mental en consonancia con la naturaleza de los aprendizajes que se pretenden;
· Disponibilidad. Deben estar disponibles en el momento en que se los necesita;
· Guiar los aprendizajes de los/as alumnos/as, instruir, como lo hace una antología o un libro de texto, por ejemplo.

 Formas en las que se debe utilizar por parte del docente


            Los recursos didácticos pueden ser utilizados por los docentes como:
  •  Instrumentos para la presentación de temas, actividades, motivación, síntesis, aplicación y evaluación. A través de libros, pizarras, carteles, visitas, excursiones, diapositivas, películas, audios, internet.
  • Recurso para la expresión y la comunicación: desarrollo de contenidos específicos, procedimientos, actividades de expresión oral y escrita, música, drama, desarrollo de la imaginación, elaboración de noticias. por medio de creación de poemas, programas de noticias
  • Análisis de la información: desarrollo de mecanismos de representación simbólica, capacidad de decodificación de la información, elaboración de sus propios instrumentos de análisis por ejemplo escalas de observación.

Tipos de aprendizaje que promueve en el estudiante (autonomía, teorización, reflexividad, por descubrimiento o abstracción)

El recurso didáctico que se denomina como audiovisual dependiendo del enfoque que el docente quiera promover con su uso puede determinar de qué manera le puede ayudar al estudiante, si es para teorizar de manera rápida y eficaz o si es con un fin reflexivo del contenido en desarrollo. Lo recursos didácticos pueden ayudar a la exposición verbal del docente y ayudar en el proceso de aprendizaje.
Además, este tipo de recurso didáctico puede ayudar a la estimulación constante de la motivación del estudiante dentro del aula ya que lo saca de la normalidad que se vive dentro de ella; esto ya que ayuda a activar la participación del estudiante en un proceso de abstracción del pensamiento convirtiéndose en motores conscientes, intencionales y selectivos para alcanzar los objetivos de aprendizaje.
En otras palabras, los recursos audiovisuales, permite presentar abstracciones de forma gráfica facilitando las comparaciones entre distintos elementos y ayudando a analizar con detalle distintas fases de procesos de aprendizaje complejos; es por ello que facilita el aprendizaje por descubrimiento ya que el uso de imágenes posibilita la realización de comparaciones y contrastes con el fin de establecer semejanzas y diferencias de temas determinados.
Los recursos audiovisuales, son una manera efectiva de hacer que el estudiante se interese además en la tecnología como parte del aprendizaje no solamente como un mero distractor ya que con ellos se estimulan los sentidos y la adquisición de diferentes conceptos y esto ayudará asimos a lograr una educación de calidad de manera tangible, observable, manejable y medible.

 Ventajas y desventajas en el proceso de aprendizaje

VENTAJAS
  •           El proceso de enseñanza se vuelve innovador.
  •            El uso de medios audiovisuales permite a los docentes ofrecer de manera novedosa y atractiva el contenido a aprender.
  •           Todas las personas aprendemos de manera distinta, el uso de medios audiovisuales permite abarcar los diferentes estilos de aprendizaje.
  •            La preparación de una clase se vuelve práctica y divertida.
  •            Además de ser práctica, la exposición del contenido de la materia se vuelve más completo.
  •           El aumento de la atención y de la concentración.
  •            La estimulación de la retención de la información, tanto a corto como a medio plazo.
  •            El fomento de una mayor y más rápida comprensión, gracias a que mejora la clasificación y la interpretación de la información         

DESVENTAJAS
  •            El uso excesivo de los medios audiovisuales puede volver a una clase tediosa y poco atractiva.
  •            El docente puede perder el interés por mejorar su práctica y su tarea como investigador.
  •           Es indispensable que el docente esté capacitado para el uso de los medios audiovisuales, en caso contrario puede volverse en su contra.
  •            Una gran desventaja es que no todos los medios audiovisuales están al alcance de todas las instituciones educativas.
  •           Los medios audiovisuales son solo un apoyo para la enseñanza o el aprendizaje, cuando esto no logra comprenderse, el acercamiento entre alumno y docente se puede perder.
  •            Solo pueden utilizarlo aquel los docentes que tengan un conocimiento y dominio de las TICS.
  •            Distracción en ausencia del docente.
  •            Falta de retroalimentación.


              Conclusiones

Los recursos audiovisuales son muy importantes en el proceso enseñanza-aprendizaje, ya que la mayor parte de información que reciben las personas, se realiza a través del sentido de la vista y el oído, y su principal razón para la utilización de imágenes en los procesos educativos es que resultan motivadores, sensibilizan y estimulan el interés de los estudiantes hacia los contenidos, de modo que facilitan las instrucciones completando las explicaciones verbales impartidas por el docente.
El proceso enseñanza –aprendizaje se realiza mediante la comunicación interactiva que se produce en el aula ,y los recursos audiovisuales intervienen como medios complementarios de transmisión de mensajes, por lo tanto en la actualidad los estudiantes pueden utilizar dichos recursos a la hora de aprender, pero es necesario en primer lugar que se encuentren a disposición de los maestros y estudiantes en los centros educativos, así como la capacitación y dominio del maestro sobre las Tecnologías de la información y comunicación.
Su utilización exige al maestro nuevas actitudes para su aplicación, ya que requiere de la utilización de metodologías didácticas novedosas e innovadoras y nuevas formas de organizar y afrontar el trabajo en el aula.
Los recursos audiovisuales deben ser un medio y no un fin. Por este motivo hay que tener en cuenta que un uso sistemático de los mismos no garantiza que el proceso de aprendizaje se efectúe, sino que son un medio que lo favorece en función de las características del grupo, el contexto y los intereses de los docentes.
El docente debe tener definida la intencionalidad del uso de los recursos audiovisuales y valorar qué recurso, en qué momento, para qué y con qué contenidos se emplea. De esta forma, un recurso audiovisual adquiere la cualidad de recurso educativo, siempre que se haya diseñado con el fin de alcanzar un objetivo didáctico.

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MEDIOS AUDIOVISUALES

           ACTIVIDAD INTEGRADORA


              GUIA DIDACTICA

              OBJETIVO:  

  • Que e el estudiante con el material asignado construya una edificación de cinco niveles.

                              Materiales Asignados: 

      Cinta scotch, papel de diario, cartón, tijera
                           
                                INDICACIONES.
1. Formar una base con el cartón asignado.

2. Con el papel periódico  corte trazos para formar las bases que sostendrán los diferentes niveles.

3. Al terminar los trazos colocar 3 por cada nivel colocando periódico recortado y pegado con cinta scotch como la base de cada nivel.


Buena suerte.

                       RESULTADO













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